TESTES


SE FOSSE UM JOGO DE CARTAS...

1. O que nunca pode faltar numa mesa de jogo:

 
a. Bebida. Seja uma bejeca, um batido de groselha ou um 12 anos.
b. Cacauetes, amendoins, tremoços – qualquer coisa que se trinque.
c. Óculos escuros, para dar estilo.
d. Boas gargalhadas.
e. Silêncio e concentração.

2. Com quem costuma jogar?

 
a. Sempre com o mesmo grupo de amigos.
b. Com quem estiver à mesa.
c. Com quem saiba jogar à séria.
d. Com a família, ao fim-de-semana.
e. Não gosta de competição e às vezes prefere jogar sozinho.

3. Qual o seu local preferido para uma cartada?

 
a. No bar da faculdade, no café do bairro ou em qualquer outro local onde se encontrem afixadas as placas: “Não se vende fiado”.
b. Na praia, para deixar nódoas de bronzeador e de batatas fritas nas cartas.
c. Em casa, na mesa verde especialmente comprada para a ocasião.
d. Em qualquer local, desde que o desafiem.
e. Ao computador, para desligar o cérebro entre tarefas.

4. Quando perde um jogo, a sua reacção é…

 
a. Pedir logo desforra.
b. Justificar-se, dizendo que a culpa foi dos adversários que o distraíram ou da mosca Tsé-Tsé que o picou antes de jogo.
c. Fica irritado consigo próprio e exige dar o seu melhor.
d. Dá os parabéns ao vencedor e diz, a brincar, que na próxima não dá hipótese.
e. Ganhar ou perder faz parte do jogo.

5. Em jogos de pares, o código preferido para comunicar com o seu parceiro é:

 
a. Olhar fixamente para o parceiro, mesmo que dê cana.
b. O simples e eficaz piscar de olho.
c. Não faz nada - ele que perceba o seu silêncio.
d. Um truque de língua que permita enrolar a fala.
e. Tossir ou pigarrear uma vez.
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